Главная
 
  | Колонки
 
petr1k petr1k  (46 comments)
Кто, если не мы? Когда, если не сейчас?
Vegas Vegas  (77 comments)
Акела промахнулся
Глас Народа Глас Народа  (91 comments)
Обращение команды Maverick
Vegas Vegas  (106 comments)
Честный киберспорт
 
Все колонки
  | Новые демки
 
Natus Vincere -vs- fnatic Bo3 21.18 MB (1057)
Virtus.pro -vs- Natus Vincere Bo3 12.57 MB (570)
fnatic -vs- ESC Gaming Bo3 11.07 MB (433)
Moscow Five -vs- zNation de_inferno 4.38 MB (407)
fnatic -vs- Natus Vincere de_mirage 5.25 MB (450)
Natus Vincere -vs- zNation de_dust2 5.68 MB (504)
fnatic -vs- Moscow Five de_nuke 3.92 MB (396)
Natus Vincere -vs- Moscow Five de_tuscan 7.25 MB (421)
fnatic -vs- zNation de_train 3.64 MB (395)
WinFakt -vs- Virtus.pro de_tuscan 5.78 MB (353)
ESC Gaming -vs- SK Gaming de_train 5.96 MB (455)
 
Все демки на сайте

Личный прогресс - залог успеха команды

Written by ZeroGravity
ZeroGravity

14:48 / 13 Jan. 2006 ( 131 comments )


Current Mood: энергичный
Current Music: Above & Beyond vs Andy Moor - Air for life (Original mix)

Добрый день уважаемые Дамы и Господамы! (с) КВН

 

Перед тем, как начать свой цикл статей, посвященных построению команды с первых шагов и  до хорошо окрепшей структуры хотелось бы сказать несколько слов по поводу того, для кого и зачем  я все это буду делать.

 

ДЛЯ КОГО

Делаю это я во-первых для всех тех, кто действительно хочет создать свою команду и делать все, для ее прогресса. Получать удовольствие от красивой и четкой игры и самому показывать достойный уровень игры. Во-вторых для тех, кто не дает мне покоя в ICQ и постоянно интересуется и расспрашивает с чего надо начать, как правильно тренироваться, какой кнопкой на клавиатуре я стреляю (Myers привет, я к тебе их буду переадресовывать ;) ), зачем вообще я забил на Counter-Strike и т.д.

 

ЗАЧЕМ

За мои 5 лет игровой практики, я был не только игроком – я был капитаном, клан лидером и также имел отношение к менеджменту команды (тут уже привет моей маме и папе менеджмента Counter-Strike’a -  caffboy’ю). Всеми этими знаниями я бы хотел поделиться с вами – игроками в самую популярную игру на нашей планете!

 

Теперь перейдем к самой сущности построения команды и развития игрока как личности в целом. Ниже я привел основные навыки, требуемые для равномерного и прогрессирующего (что является самым главным фактором) поднятия общего уровня команды:

  • Личного уровня (skill’a) и характеристиками игрока
  • Коммуникации и взаимодействие в команде
  • Тактическая/стратегическая подготовка команды
  • Базовый менеджмент - основные задачи

 

Сегодня мы начнем с самой важной части, а именно c того, как повысить свой собственный уровень и доказать всем, что ты на что-то способен ;)

 

ЛИЧНЫЙ ПРОГРЕСС – ЗАЛОГ УСПЕХА

 

Итак до того как мы попадем в команду или соберем её сами, мы должны доказать в первую очередь всем, а уже во вторую сами себе что мы к этому готовы. Базовые навыки игрока, на которые в первую очередь нужно обратить внимание:

  • Реакция и стрельба
  • Звук в игре
  • Радар
  • Выбор игровых манипуляторов

 

РЕАКЦИЯ и СТРЕЛЬБА

 

Чтоб играть на уровне в этой игре нужно убивать….причем быстро…причем много…причем в голову. Реакция - это пожалуй один из важнейших параметров, который будет определять кем вы будете в команде да и вообще – Терминатором или Чебурашкой. Если вам уже под 50 не особо советую даже садиться за Counter-Strike – вы не дотянете даже до Чебурашки. Самый раз для начала более-менее осмысленной игры это 15-17 лет. Около 20-21 лет реакция более притупленная (явно не такая как в 15), но игрок больше воспринимает игру не как простую «стрелялку» , а уже как тактический(!) 3d-shooter. Но есть несколько фич, чтоб ваша реакция вас никогда не подводила.

 

Игры развивающие реакцию

http://www.missionred.com/. На этом сайте вы найдете игры, развивающих реакцию и логику. Я всё время (с 2002 года) играл только в одну игру – reflex. На экране появляются белые шарики, ваша задача их убивать как можно быстрее, при этом как можно меньше промазывать. 20-25 минут в день дают о себе знать и уже после 2-3 дней вы увидите, что скорость наводки стала намного быстрее.

 

Игра FFA (на «мясе»)

Это то, что закрепит вашу реакцию. После того как вы убили кучу белых шариков, пора уже спокойно пострелять по головам. Чтоб посмотреть на свой уровень реакции старайтесь стрелять только навскидку – при виде врага просто дергайте мышкой, когда прицел и враг станут одним целым начинайте стрелять. В игре 5х5 реакция крайне важна в 2-ух моментах: при стрельбе из awp (особенно при перестрелке двух awp’еров, т.к. обладающий лучшей реакцией и стрельбой навскидку всегда будет результативней) и при стрельбе по нескольким врагам (убив одного противника, вам надо как можно быстрее навестись на второго ). Эти навыки и старайтесь развивать при игре FFA. Если вам не нравится awp старайтесь играть с m4/ak47, но при этом «нарываться» сразу на несколько врагов, чтоб научиться быстро переводиться. За первую неделю вы уже почувствуете уверенность и из обычного режима stealth/hide (как говорят в народе «крысить») будете легко переходить в assault (агрессивные режим, присущ Терминаторам).

 

Игра с bot’ами

Да, да и еще раз да. Как не банально это звучит, боты научат вас четко и правильно представлять random/spray (так называемый «разброс оружия») в Counter-Strike. С ботами нужно играть тоже не сильно много, т.к. во-первых это утомительно по началу и во-вторых если играть много, то можно стать таким же bot’ом…что крайне пагубно отразится на вашем статусе ;). Поэтому все хорошо в меру. Оптимальный вариант это когда боты с ножами. На них вы сможете спокойно отработать стрельбу на ближних/средних/дальних дистанциях абсолютно со всего оружия.

 

Скачать Z-Bot for Counter-Strike 1.6

 

LAN or Internet?

Тут вопрос тоже стоит ребром. Игра по LAN’y развивает стрельбу гораздо лучше, чем игра по Интернету. Если вы чаще сидите дома, то конечно играть по Интернету проще, чем ходить по клубам. Но при таком варианте соотношение игры on-line не должно превышать 2/3 всего игрового времени. Опять же приходить в ближайший клуб не особо хорошо – ведь главное чтоб там играли достойные игроки. Ниже публикую 3 игровых центра, в которых приятно поиграть и всегда есть люди, играющие на неплохом уровне:

Центр – Samsung C-Club Бессарабская Площадь, ТЦ

«Метроград»,  -2 этаж (на данный момент тренировочная база лучших киевских команд – A-Gaming, eXplosive, DefDumps)

Левый берег - FIC «Планета-Х» Анны Ахматовой 3, рядом с универсамом «Позняки»

Правый берег – Stancia ул, Героев Космоса 4, ТРЦ Ритм, 3 этаж

 

 

ЗВУК в ИГРЕ

 

Звук является 3-ьем по важности параметром в игре, после визуального восприятия и логического мышления. Но это вовсе не значит, что им можно пренебрегать. Вообще скажу вам, что научится  хорошо слушать тяжелее чем стрелять. Поэтому здесь вы можете полагаться только на свои ресурсы. Для того, чтоб научится слушать игру  «глобально», вам нужно будет для начала on-board (другими слова «встроенная») звуковая карточка, стереонаушники (о более продвинутых и профессиональных моделях речь будет идти чуть ниже) и большое желание. В Counter-Strike есть 3 различных типа звуков:

- собственные звуки = звуки издаваемые вашим персонажем – перезарядка, доставание ножа, использование кнопок, звук когда вы включаете sniper-mode в awp и т.д.

- звуки окружающего мира = использование двери, разбитие стекол, разминирование бомбы и т.д.

- звуки соприкосновения с окружающим миром  = когда вы топаете, падаете на что-нибудь, лазите по лестницам и т.д.

 

Звуки своего персонажа, а также основные звуки окружающей среды вам нужно выучить наизусть. Это довольно-таки легко и не занимает много времени. А вот звуки соприкосновения с миром – это самый сложный вариант, т.к. тут придется  учитывать самый важный фактор – стерео! Вы должно по звуку четко представлять, где находится противник и какие действия он сейчас делает (перезаряжается, разминирует бомбу и т.д.). Здесь главное не быть глухим от Бога и тогда у вас есть все шансы научится слышать все в этой игре до мелочей!

 

РАДАР

 

Рада является довольно-таки важным параметром при игре на мясе, и гораздо более важным при игре 5х5. По нему вы можете четко определить где находится ваш teammate, и как вам лучше действовать в той или иной ситуации, исходя из расположения игроков вашей команды. Плюсуя такие навыки как умение слышать и грамотное использование радара вы сможете без проблем находить для себя оптимальный маршрут и максимально быстро оценивать ситуацию. На радаре отображается:

-         месторасположение игроков из вашей команды = показывает всех игроков из вашей команды

-         высоту игрока относительно других игроков = показывает выше или ниже вы находитесь, относительно других игроков

-         какой именно игрок, выполняет те или иные действия = если игрок кидает гранату, говорит радио сообщение – этот игрок начинает мигать

-         когда играешь за Т,  месторасположение бомбы

 

Отсюда следует, что при правильном использовании радара вы всегда будете иметь представление о общем балансе сторон на карте. Дерзайте!

 

 

ВЫБОР ИГРОВЫХ МАНИПУЛЯТОРОВ

 

Тут уже дело чисто личное. Насколько каждому подходит тот или иной девайс решать только вам. Ниже я опишу моё видение на самые практичные мышки, коврики и наушники, которые есть сейчас на рынке. Вс виды этих ковров, мышек,  наушников и дополнительных  аксессуаров  вы  сможете приобрести в Samsung C-Club на Бессарабке, ТЦ «Метроград», -2 этаж, тел 247-56-47.

 

 

Мышки

Мое мнение, что несомненный лидер в этой сфере это компания Logitech со своими новинками на рынке G1 & G5. Также до сих остается актуальной серия от компании Microsoft -  3.0 и 1.1а. Опять же в первую очередь надо определится с самой формой мышки, какая из них лучше всего лежит в руке и не является для вас легкой или тяжелой.

 

Коврики

 

Тут я отдаю предпочтение компании SteelPad с их флагманами на рынке – S&S и 4D. Также не стоит забывать и про X-Ray – Thunder 8 и Thunder 9, которые являются более новыми модификациями fUnc sUrface 1030. Среди тряпичных ковров особо лидера нет, т.к. они пользуются все меньшей и меньшей популярностью, из-за более низкого качества скольжения.

 

Наушники

 

Наушники являются самым дорогим аксессуаром игрока, но и тем не менее одним из самых важных. Для меня до сих пор все-таки предпочтительней наушники hi-end типа Sennhesier HD 590, HD 595. Из новинок на рынке я бы выделил Icemat Siberia и Plantronis GameCom Pro1.

 

РЕЗЮМЕ

 

Всё, что написано выше является моим субъективным мнением. Это всё лично моя точка зрения на правильное и всестороннее  развитие игрока и команды в целом. Вам стоит лишь обратить внимания на те моменты, которые вы действительно находите нужными или полезными для себя. Ожидайте в следующей статье «Коммуникации и взаимодействие в команде»:

  • Подбор игроков в команду
  • Психологический фактор подбора игроков
  • Основы командой игры
  • Капитан и его функции в команде

Stay tuned!

 



Последние колонки

Всего комментариев: 131
Страницы: (<) Prev   1  2 

1. 14:56 - 13 Jan, 2006 - yxo (ip.82.144.213.117.dyn.sub-1-1.broadband.voliacable.com)

n1 dude

2. 15:02 - 13 Jan, 2006 - ZeroGravity (muzok.mik.net.ua)

» 2 Леха

Текила и пиво дали о себе знать только под утро....)

3. 15:09 - 13 Jan, 2006 - MIU

зачот

4. 15:16 - 13 Jan, 2006 - Ton1k

Все описано конкренто и понятно,эта инфа была по сути и так известна мне, но не упорядочена в голове, сенкс за прояснения.ждем следующей серии...

5. 15:18 - 13 Jan, 2006 - SalvadorLimones

Наконец-то я знаю как начать собирать свою команду, спасибо Зерогравити!

6. 15:22 - 13 Jan, 2006 - Ton1k

» >>5

=)

7. 15:23 - 13 Jan, 2006 - naff

» naff

харошЪ

8. 15:36 - 13 Jan, 2006 - D1sa (193.138.144.65)

респект, Саша!

ждите в кз пополнение в виде задротов, которые это все прочитали и настроились играть :)
ггг

9. 15:54 - 13 Jan, 2006 - Панасюк (rom.net.ua)

аффтор ацкий ч***рашка!

10. 15:54 - 13 Jan, 2006 - Панасюк (rom.net.ua)

ч е б у р а ш к а

11. 16:18 - 13 Jan, 2006 - hmk

еб.урашка=))

12. 16:24 - 13 Jan, 2006 - starix

Отлично. теперь буду знать зачем мне радар.
Интересно что ты напишешь о подборе игроков, и о их психологической совместимости, т.к. все люди разные и найти общий язык очень сложно, хотя цель одна!

13. 16:44 - 13 Jan, 2006 - sprut1k (ip.85.202.202.6.dyn.sub-4.broadband.voliacable.com)

очень хорошо!
но..
1. нужно найти кучу денег на содержание пяти ч е б у р а ш е к? :)
2. не возможно охарактеризовать таких игроков как Фестер :)

14. 16:47 - 13 Jan, 2006 - sprut1k (ip.85.202.202.6.dyn.sub-4.broadband.voliacable.com)

а ещё, в новом рекламном банере который весит справа от нас "Планета - Х", допущена ошибка в слове "VIP", написано "PIV" :)

15. 16:55 - 13 Jan, 2006 - Ton1k

думаю это ошибка не этом, наверное забыли дописать О. ))

16. 16:56 - 13 Jan, 2006 - Ton1k

у самого 3000 ошибок ))
retry: думаю ошибка не в этом, наверное забыли дописать О. ))

17. 17:04 - 13 Jan, 2006 - Retired | Myers (pc192.FreeNET.com.ua)

Меня вспомнили, надо же :)))
Креатифф зачот, ботаники моляцца :)

18. 17:28 - 13 Jan, 2006 - => (ip.85.202.202.6.dyn.sub-4.broadband.voliacable.com)

выращиваю кустарным способом команду!
тел. 8 0971234567

19. 18:02 - 13 Jan, 2006 - FLAYER (ip.85.202.223.120.dyn.sub-5.broadband.voliacable.com)

ХОРОШ

20. 18:56 - 13 Jan, 2006 - gQp.4uKyXuH (ip.85.202.185.62.dyn.sub-9.broadband.voliacable.com)

Норм мне понравилось хоть и примитив но всё равно норм

21. 19:08 - 13 Jan, 2006 - manj (82.207.62.48)

» выбор игровых манипуляторов

это всё бред у меня мышка логитеч Bt-85 и нормально играю. самое главное научится играть а весь это бред это ПАНТЫ!!!!!!

22. 19:33 - 13 Jan, 2006 - ZeroGravity (muzok.mik.net.ua)

» 2 #21

Я ведь написал что это мое субъективное мнение...многие и на шариковой мышке смогут зажигать. Я описал те девайсы, на которых играл или пробывал играть сам...и которые по моему мнению являются вполне пригодными для всеобщего юзания.

23. 19:47 - 13 Jan, 2006 - SalvadorLimones

» 2#21

Сомневаюсь, что то, что ты на ней можешь, можно назвать словом "зажигать" ;)

24. 19:47 - 13 Jan, 2006 - manj (82.207.58.77)

а так сатья неплохая. Потарался молочага.

25. 19:59 - 13 Jan, 2006 - sim

» Санечка...

Так вот чему я учусь! Понял, ухо? "Правильно представлять random/spray".
Если еще напишешь, какие команды в консоли прописывать, чтобы боты мне голову не отстреливали - распечатаю и заменю этим настольную библию ;)

26. 20:12 - 13 Jan, 2006 - Тукму (82.207.56.3)

» » 18

Спонсора найдешь, Миша? ;)

27. 20:34 - 13 Jan, 2006 - ZeroGravity (muzok.mik.net.ua)

» Санечка

вот именно этому ты и учишься!) с ботами может совладать только "им_подобный"...поэтому скоро все будет совсем наоборот....я тебя уверяю;)

28. 20:43 - 13 Jan, 2006 - [mx.Alexandr] (host-163.121.144.101.tedata.net)

» Zero - MOLOTOK!!


Tak dergat' nadeyus' i skoro v Cybermire Ukraini budet bol'she zadrotov! Teper' ya znayu v 4em mne nugno budet usavershenstvovat' sebya i svoy TEAM!!

29. 21:14 - 13 Jan, 2006 - sunlike (ip.85.202.156.193.dyn.sub-6-1.broadband.voliacable.com)

пошел ксерить=)))))))
найс!!!!!!!!!

30. 21:15 - 13 Jan, 2006 - Cris (icc-nat.univ.kiev.ua)

Хорошая статья.
Видно, что писал человек, который много времени этим занимался.

31. 21:43 - 13 Jan, 2006 - sprut1k (ip.85.202.202.6.dyn.sub-4.broadband.voliacable.com)

sim: Так вот чему я учусь! Понял, ухо? "Правильно представлять random/spray".
Ого, Сашенька! :) последние два слова меня учень сильно порадовали, шаришь! :)

>>>>Спонсора найдешь, Миша? ;)
нет 5-х нормальных ч е б у р а ш е к, которые достойны того чтоб вложить в них немало денег. Для нормальной состоятельной компании 30 тыс. у.е в год это не проблема, вот просто не хочется потом обосраться...

Всего комментариев: 131
Страницы: (<) Prev   1  2 


Для того чтобы иметь возможность прокомментировать, нужно залогиниться.

| Login

На сайте 27 посетителей

| Реклама

| Голосование

Do you like this old design?

 
Yes
 
No
 
I don't care