Главная
 
  | Колонки
 
petr1k petr1k  (46 comments)
Кто, если не мы? Когда, если не сейчас?
Vegas Vegas  (77 comments)
Акела промахнулся
Глас Народа Глас Народа  (91 comments)
Обращение команды Maverick
Vegas Vegas  (106 comments)
Честный киберспорт
 
Все колонки
  | Новые демки
 
Natus Vincere -vs- fnatic Bo3 21.18 MB (1057)
Virtus.pro -vs- Natus Vincere Bo3 12.57 MB (570)
fnatic -vs- ESC Gaming Bo3 11.07 MB (433)
Moscow Five -vs- zNation de_inferno 4.38 MB (407)
fnatic -vs- Natus Vincere de_mirage 5.25 MB (450)
Natus Vincere -vs- zNation de_dust2 5.68 MB (504)
fnatic -vs- Moscow Five de_nuke 3.92 MB (396)
Natus Vincere -vs- Moscow Five de_tuscan 7.25 MB (421)
fnatic -vs- zNation de_train 3.64 MB (395)
WinFakt -vs- Virtus.pro de_tuscan 5.78 MB (353)
ESC Gaming -vs- SK Gaming de_train 5.96 MB (455)
 
Все демки на сайте

WCG 2007 - AG vs. Emulate @ inferno

Written by Enix
Enix

15:27 / 31 Oct. 2007 ( 114 comments )


Current Mood: спокойный
Current Music: Codec&Flexor - Time_Has_Changed

Привет, я снова с вами. В первой части мы закончили на том, что  A-gaming проигрывает Emulate, полуфинальную карту de_dust2. Это была карта, которую выбрал судья. По правилам, после первой карты идет карта команды, которая проиграла. Наши ребята весь чемпионат выбирали de_inferno. Вот на этой карте, я и хочу остановиться.

 

Почему именно на ней?
Все просто, во-первых, AG не разу, на всем чемпионате, не проиграли de_inferno.
Во-вторых, это единственная выигранная карта  у французов, на всем чемпионате. Правда, французы еще в группе проиграли казахам, но, имхо, это был специальный слив, чтобы не попадать в более сложную сетку, в частности, к  fnatic. В Single Elimination, французы со всеми разбирались уверенно. Посмотрим на их путь к победе:

 

В 1/8 были попущены соседи.
 TeamGermany [0:2]   emuLate
Map1: TeamGermany [11:16] emuLate @ de_inferno
Map2: TeamGermany [07:16] emuLate @ de_nuke
 
В 1/4 попались дети организаторов.

emuLate [2:0]   eStro
Map1: emuLate [16:05] eStro @ train
Map2: emuLate [16:13] eStro @ dust2

 

Забегая вперед, и в финале французы достаточно легко выигрывают 2-0.
 NoA [0:2]   emuLate
Map 1: NoA  [11:16] emuLate @ inferno
Map 2: NoA  [04:16] emuLate @ Dust2

 

Выходя из статистики, можно сказать, что наши парни, напрягли чемпионов, больше всех. И что их игра на de_inferno, одна из самых сильных в мире!

 

На разбор карты, в обязательном порядке, приглашаются, капитаны команд, тренеры, стратеги, да и все кто увлекается counter-strike. Разбирая эту игру, я остановлюсь на общей стратегии команд, проанализирую раунды, сделаю акцент на тонкости и фичи. И так перейдем к делу.

 

Если вы действительно хотите разобраться, как лучшие команды мира играют на de_inferno, и со временем, сами захотите показать такой уровень. Тогда скачиваем карту, запускаем, и начинаем разбирать в месте.

 

Информация – 20% от силы вашей игры. С ней легко, без нее невозможно.

 


 

Перед разбором карты, остановлюсь на очень существенном факторе – передача важной информации. Для начала назовем главные точки на карте, чтобы было проще и понятней описывать ситуации. Я назвал самые необходимые точки. Но если вы профессиональная команда с амбициями, у вас обязательно должна быть расписана вся карта. Это помогает быстро передавать всю информацию о перемещении противника. Не только позиции и перемещения противника надо знать, но и знать, что творится у твоих тимейтов, чтобы действовать сообща. Особенно, это важно для капитана. Если вы хотите играть гибко и пластично, то капитан должен, по ходу раунда, принимать решения, а для этого он должен понимать общую ситуацию.  Он, конечно, может заглянуть к каждому в монитор, но представляете, какие последствия это влечет за собой, тупо  минус один игрок. Ведь намного проще, не отвлекаясь воспринимать информацию на слух и при этом представлять себе всю картину, чем заглядывать в монитор соседу. К тому же, даже заглянув, вы не сможете узнать всей важной информации. Потому что, не сможете послушать за вашего тимейта, и тем более, вы не были там, предположим, 10 сек до этого. А он был, возможно, видел врага, или видел вылетающую гранату, возможно, слышал топот или прострелы.  Да мало ли как можно определить что враг, грубо говоря, за углом. И вот эту всю информацию могут знать все, а не только он. Вот для этого надо научиться общаться, играть и разговаривать. Никто не говорит, что надо говорить все, что ты видишь, это даже плохо, так как забивает эфир. Но важную информацию вы обязаны донести до всей команды.

 

Так что совет всем командам, берем 2D карту, называем важные точки, упор делаем на bomb-planti, как правило, там большая концентрация точек, ибо при заходе вы должны молниеносно давать информацию, где враг. Не стоит сразу называть очень много точек, тут важно не количество, а качество. Со временем, вы будете дополнять свой арсенал новыми названиями. Поначалу будет не все так легко, при игровом процессе, игроки могут обламываться передавать инфу, кто-то забывать точки и т.д. Ну, привыкли мы молча играть.
Тут важно, изначально поговорить, хотим ли мы прогрессировать в этом аспекте. И если уже договорились, то идти к цели в месте, и если кто-то спотыкается, то остальные должны  помогать. Так общими усилиями вы со временем, можете прокачаться. Конечно, где-то надо будет себя заставлять. Но через некоторое время, вы почувствуете отдачу, вам станет приятней играть, и что самое главное, уровень игры вашей команды  - вырастет! 

 

Вот что говорит по этому поводу капитан A-gaming.andrew:

У нас около 25 точек на de_inferno. Я думаю, вы все понимаете, зачем нужны точки на карте.
Добавляем новые на "данный момент" очень редко, только если в каком-то матче во время игры произошла неразбериха из-за какой-то неясной позиции соперника, вот тогда мы её и называем
.


К слову, ребята сделали хороший прогрес в этом аспекте, и я считаю, это одним из факторов их хорошего выступления.

И так мы вкратце обсудили такой немаловажный игровой момент как информация. 
И теперь перейдем к самой игре.

Открываем консоль и пишем: viewdemo emL_vs_A-Gaming-0710071313-de_inferno.dem, ставим на паузу и начинаем обзор. Формат таков, читаем раунд, alt+tab и уже смотрим. С моей помощью  постараемся разобраться во всех тонкостях. Если хотите действительно въехать, смотрите несколько раз, ведь в таких играх нет лишних перемещений, лишних гранат, и даже лишних стрейфов. 

 

1-й раунд. Пистолетный. (0-0)
Все мы знаем, что пистолетные раунды, одни из самых важных. Тем более за террористов, это можно сказать сразу 3-0, так как контртеррористам, после проигранного пистолета приходится еще экономить два раунда. К тому же  это захваченная инициатива и плюс мораль. 


 

Изначально AG начинают с дефолта - грамотно сосредотачиваются по всей карте, на этих позициях они некоторое время контролируют поджимы. Французы избирают тактику 3B – при чем они принимают в лоб, и 2-е на А, которые действуют по обстановке, скорее всего, стараются отстрелить побольше и не отдаться.
После небольшой выжидательной паузы, AG начинают действовать. Изначально тактика была нашифрована, как я нарисовал на карте. То есть трое из midla заходят на банан, доходят до B и там шумят, затем быстро смещаются на 5. На 5-ти действуют по обстоятельству. Тем временем weiss&starix тихо пробираются по коврам и одновременно с ребятами выходят на bomb plant.
Тактика очень интересная и гибкая, тут тебе и развод и динамика, действуют 3+2, по этому никто без размена не должен умирать.  И в итоге заходят на одну точку впятером.

В самой игре не все пошло по плану. Ребята пытаются занять банан, но там их встречают 3 милиционера, они это видят и  решают моментально заходить на А, ведь там всего двое. В ту же секунду, парни срываются и бегут на 5, двое забегают по коврам. Вот тут то и не хватило сыгранности, наверное, они еще не играли такой вариант.  Заход идет очень растянутый, хаос не успел за прорывом на 5-ть, ребята на коврах тоже опаздывают.

 

 

 

 

Да и французы быстро разгадывают коварный замысел, и быстро смещаются. Очень сильные пистолеты французов делают свое дело, благо успеваем поставить бомбу.

 

2-й раунд (0-1)
Берутся пустынные орлы, с надеждой поставить кому-то, и в дальнейшем использовать преимущество, не один раунд так был взят на турнире. Пробуют зайти на А, их там жестко встречают. Запомнился хороший хедшот Starixa.

 

3-й раунд (0-2)
Приходится полностью экономить. В таких ситуациях надо постараться приблизится к врагу, и напасть на него кучей, чтобы в прыжках  и стрейфах, кого-то законопатить.  Как видите на screenshot французы грамотными гранатами, пресекают малейшие попытки сблизиться.

 

 

 

4-й раунд. (0-3)

Идет полная закупка. Ag начинают с дефолта, затем начинают проверять банан. Чтобы не убило AWP, ребята используют такую фичю, как прыжок с конструкции.  
После того как террористы отгоняют милиционера, который контролирует банан. Кстати, это очень важный момент на de_inferno, потому что если этого не делать, то один контр может контролировать всю точку, а остальные 4-ро сосредоточатся на А.
Далее ребята начинают смещаться на А, для дальнейшего захода. Хаоса как всегда подсаживают на балкон, тоже очень важный элемент, без которого почти нереально создать платформу для грамотного захода на bomb plant А. Обратите внимание как ребята заходят на главку, с незамедлительным проходом (7+ковры). Весь заход сопровождается раскидкой гранат, обратите внимание на их траектории и порядок. Отлично нашифрован и исполнен раунд, с великолепным killing spree от Хаоса (-5, четыре из которых хедшота).

 

 

 


 

5-й раунд (1-3)

На этот раз, AG не проверяют банан, и 4 контртерорриста сосредотачиваются на А, а конкретнее они поджимают главку. Наши ребята как раз туда и собрались, в тот момент, я подумал, что вряд ли что-то удастся. Все начинается с очень грамотного прострела  Коляна, который вы видите. Далее идет размен 2 в 2 на главке. И капитан, очень грамотно командует, что смещаемся на B. Наши заходят ну пустую точку, которую уже не составило труда удержать. После такого раунда приходит уверенность в своих ребятах.  

 

6-й раунд (2-3)
После двух отлично взятых раундов, французам приходится делать эко раунд, они впятером сосредотачиваются на точке В. А наши аккуратно пробираются на А. Войны так и не получилось.

 

 

7-й раунд (3-3)
Французы понимают, что теряют нити игры, и делают домашнюю заготовку. Как мы видим на screenshot, трое поджимает банан, остальные двое занимают ковры.

 

 

 

 

Наши, хоть и заметили, что банан занят, и с помощью флеши через верхнюю текстуру постарались, отвоевать стратегически важную точку, но размен был не в их пользу 2 в 1. На коврах weiss не ожидал 2ствола, и его прошили через стенку. Остальные наши ребята попытались, поползать и взять раунд, но соперник не тот, такого не позволит.

 

8-й. Раунд (3-4)

Идет напряженная игра, никто не может плотно завладеть инициативой, и каждый раунд архи важный. Начало развивается стандартно. AG в этот раз решают не проверять банан, чем пользуются французы, оставив одного на В, и сосредоточившись в

4-ом на А. Проанализировав прошлый раунд, а конкретно, засаду на коврах, ребята более стабильно пробивают эту точку. Хаоса подсаживают на балкон, и он через окошко
выползает  на ковры, одновременно с ним, по ступенькам выходит weiss. Как видим на screenshot, Ag подходят на критические точки, но их встречает четверо контров. Была настоящая «буря в пустыне»,  в этой ситуации решил слаженный заход и отличная стрельба наших ребят.

 

9-й раунд (4-4)
Снова Emulate надо экономить. А что же делать, наши берут сложный предыдущий  раунд и заставляют французов сливать. На этот раз они концентрируются на точке А. Но наши просто заходят и не ощущают.

 

 

10-й раунд (5-4)
И вот уже мы выходим в перед, и важно не отпускать из рук преимущество. С чем парни отлично справляются. Они сыграли на том, что французы уже были уверенны, что наши пойдут снова на точку А.

AG делают все как обычно, очень акуратно доходят до главки, и даже появляются на ней.

(на картинке вы видите подсадку на карниз, с нее очень удобно проверять поджимы главки и ковров) Идет полная имитация захода на А.

Далее оставляют одного Колю, и все перетягиваются на B. Враги ничего не подозревая ждут, нас на А, а мы уже заходим

на B. Emulate еще пытались выбивать, но вовремя подоспевший Коля не дает им шансов.

Важный раунд, так как французам приходится сливать.

 

11-й раунд (6-4)

Наши аккуратно проходят, проверяя все точки, и берут отдачу контров без потерь.

 

12-й раунд (7-4)

И снова французы переламывают ход событий и уходят от разгрома за сторону, с помощью домашней заготовки. Играют очень не стандартно, полностью отдают bomb plant B и впятером  приходят на А, трое поджимают главку + двое жмут ковры. В свою очередь AG выходят в midl  и пробуют сыграть агрессивно. Хаоса подлавливает челы, поджимающие  главку, weiss убивает поджим ковров, остаемся 4 в 4. И тут, как-то, ребята не собрались, хотя имели не большой перевес, размен  на руку террористам. На мой взгляд, было два хороших варианта. Первый вариант, weiss смещается на балкон, выкатывает флешку и трое наших врываются на главку. Получается, что заходим 4 в 3, тем более у одного контра было 26hp.
Второй вариант, weiss снова смещается в дом, ну надо было ему туда сместиться, в сложившийся ситуации, это было очень стратежно, он очень бы помог законтролить главку.

Далее  наша троица делает не большую раскидку гранатами и быстро смещается на В, weiss остается, и заходит в тыл.

 

 

Были и другие варианты.  Конечно, просматривая запись, мне легко рассуждать, и давать советы. 

Но сыграть надо было в месте. Ребята сыграли иначе. Коля пошел по коврам, где его подловили, а Blade попробовал проверить главку, где тоже получил в голову. У оставшихся ребят не было шансов.

 

13-й раунд (7-5)
Ag решаются сыграть новый раунд. Трое быстро проходят по коврам, один из дома, и еще один подходит к главке. Обратите внимание на раскидку гранат. Сыграло то, что французы снова просматривали банан и поэтому держали А вчетвером.

 

14-й раунд (7-6)
Ag играет дефолт. Французы снова наглеют, но strike пресекает, убив любопытного француза. Дальше ребята подтягиваются к точке А, и делают свой заход. И снова решает то, что один француз просматривает банан, и по этому остальные сосредотачиваются на А, при чем они уже точно знают, что будут заходить к ним.

 

15-й раунд(7-7)
Последний, очень важный раунд. Наши ребята удачно построили тактическую схему на всю сторону. Потому что, французы снова ждали нас на А.  Отогнав  контра с банана, французы все ровно думают что мы пойдем на А, а все при этом смещаются на В. Сыграло еще то, что все-таки немножко зашевелили главку.

 

 

Развод получился, и наши парни заходя вчетвером на одного контра, убивают его разменом, и точка занята. Очень важный последний раунд взят.

 

Ну что же первая сторона сыграна, 8-7, хороший задел, но еще ничего не решено.
A-gaming, показали хорошую слаженность и наигранность своих тактик. Очень хорошо делали платформы для атаки, всего несколько раз контер террористы смогли подловить наших, до непосредственно самого захода на bomb plant-i. Сейчас команда очень хорошо разобралась в очень непростом элементе, как заход на главку, и выход на bomb plant А (7+ковры). Увидели мы отличные разводы А, и в дальнейшем заход на В. Не увидели в арсенале, атак через 5. Ну, значит, есть что добавлять.
Очень часто не прогоняли энеми с банана, чем непременно пользовались французы, которые при этом висели вчетвером на точке А. Проанализировав первую сторону, мы видим, что французы не разу не брали AWP, по этому можно было смелее ходить пробивать.

Хочется отметить отличную стрельбу всей команды. Например, я не заметил ни одного момента, где вследствие  стрельбы был отдан какой раунд или даже одиночный момент.

 

И так идет смена сторон, и конечно же, надо брать пистолетный раунд.

 

1-й раунд (8-7)
Рестарт и понеслась. Ag делают свой коронный пистолетный, который мы наблюдали весь чемпионат. Как видим на screen, они вливаются в midl, и занимают карту с нестандартных позиций.

Что заставляет террористов играть не по своей тактике, и придумывать что-то по ходу игры. А тут еще Андрюха разошелся и снес троих в голову.

 

 

 

 

Дальше, происходила какая-то мистика. Не буду писать обо всех ошибках, смотрите сами,  ребята на секунду позволили себе расслабиться, все такие 2 в 5, как тут не взять. В итоге два француза раскидали всех наших и взяли раунд. Очень обидный раунд, который может поломать весь настрой на дальнейшую борьбу. Но это не про нашу команду.

 

2-й и 3-й раунд (8-8)
Эко не получились. Наверное, ребята отходили от шока.

 

4-й раунд (8-10)
Очень важный раунд, особенно для нас, так как пистолеты мы уже отдали. Ag стараются подловить французов до захода. Strike занимает ковры, weiss&starix делают конструкцию на главке, blade и xaos занимают банан. Но хитрые французы затаились, и никто не отдался на уловки наших парней. Далее они аккуратно оттеснили Андрюху с банана. Подошли под В и сделали качественный заход. Наши не смогли принять, а хелпающие парни тоже ничем не помогли. Юра хоть сохранил AWP.

 

5-й раунд (8-11)
Приходится экономить. AWP которое сохранили в прошлом раунде вселяет не большую надежду. Но не судьба, французы вовремя понимают,  что на А засада и быстро смещаются на В. Юра снова сейвит AWP.

 

6-й раунд (8-12)
Ситуация уже критическая. Надо брать кровь из носа. И тут играет сохраненное AWP.
Как видите на картинках, strike очень грамотно убивает первого, перебегает и щелкает второго жабоеда.

 

 

 

Дальше уже было дело техники, довести этот раунд до победы.

 

7-й раунд (9-12)
По-прежнему счет угрожающий. Французы бегут в аркаду на А. Идет череда разменов. И все вроде в нашу пользу, только тут пропирается  emL-ioRek, он методично сносит троих наших, но blade в хорошем стиле, останавливает наглого игорька. Накал зашкаливает. 
 

8-й раунд (10-12)
Французы, снова быстро бегут на плант А, наши их грамотно отфлешивают. И французы не долго думая, начинают смещаться на B, оставив одного на главке. Очень хорошо, что ребята читают игру, и Юра смещается на помощь. Втроем  наши принимают заход на В, оставшийся чел на главке ничего не смог решить, и был убит Серегой.

 

9-й раунд (11-12)
Подряд два взятых раунда заставляет французов сливать. Они покупают несколько гранат и бегут на B. Но наши перекрестным огнем не дают шанса.


10-й раунд (12-12)
Раунд похож на 8-й, французы снова проводят одного на главку, и вчетвером смещаются на B. Очень грамотная тактика, так как оставшийся на главке террорист может наломать дров контрам. Но strike его заметил и обезвредил. К сожалению, ребята на B не смогли никого принять. А наши хелпающие, решили по одному выбивать, что не принесло результата.

 

11-й раунд (12-13)
На этот раз террористы решают пойти на А. Но Ag очень грамотно их принимают
по отработанной схеме. Как видим на screenshot, strike смещается с 5-ти ближе к ребятам, и они втроем принимают (ковры+7), в свою очередь хаос, страхует, и берет 5. Все получается отлично, вот только Игорек пробирается на B и успевает поставить бомбу, что помогает им скупится в следующем раунде.

 

12-й раунд (13-13)
Французы играют очень динамично, быстро заходят на главку и ковры. В эти раунды, Ag могли бы поджать главку, чтобы подловить. Террористы  уже привыкли свободно заходить на главку, и делают это без гранат. Французы делают быстрый проход по 5-ти. И снова Юра четко убивает первого, выкатив себе под ноги флеш, далее сместился и убил еще одного. Еще обратите внимание как хаос убил чувака, жесть. Emulate  остаются вдвоем и решают быстро перетянутся на В. Тут их встречает Blade,  он убивает первого, и мы остаемся 4 в 1. Но французский ботаник, emL-MaT- <3 Sar, методично сносит троих наших. Вот тут то и поджалось, если бы отдать этот раунд, то минус игра. Юра хладнокровно разбирается в этот ситуации.

 

13-й раунд (14-13)
Очень позитивно, что наши подряд берут раунды, так как французам снова приходится сливать. Делают они это незатейливо, и у нас уже ничья.

 

14-й раунд (15-13)
Emulate снова быстро играют. Выходят на банан, и начинают продвигаться на В. Тем временем один раскидывает главку.  Незамысловатая тактика приносит свои плоды.
Наши делают на банане засаду, но размен происходит только 2 в 2, и террористы занимают точку. Выбивание B, походу еще не очень отработанный элемент, потому что Ag снова по одному это делают. С такими командами это не проходит.

 

15-раунд (15-14)
Последний раунд, накал страстей на пределе, каждая ошибка на вес золота.
Emulate заходят на главку, и стараются кого-то подловить, и им это удается минус starix, Коле оставляют 4hp.

Как видите на screen, они снова применяют свою коронную тактику, когда один остается на главке, остальные смещаются на В. Когда убивают Андрюху на В и еще один француз идет в спину нашим, все подумали что такой раунд нереально вытащить. Но тут хаос&strike, вовремя подоспевшие, как в тире, начинают отстреливать французов. А как же быть с парнем который идет в спину. Но Юра как будто знал, подумал я,  а как показывает видео, ему об это закричал Коля. http://www.youtube.com/watch?v=N4zmR8wdWUs&eurl=http://fragbite.com/?fileID=2823
Запускаем ссылку и перематываем на 4:40 м.

 

Победа!!! Хорошая игра, где мы увидели почти весь арсенал атак и защит. Французы делали все что могли, но наши показали хорошо наигранную защиту. Вот только, почему-то, не разу не сделали поджим главки. Видимо, цена каждого раунда была настолько высока, что парни решили играть свои стабильные раунды. Еще немного надо подтянуть B, хаосу с его стрельбой, там надо пачковать. Ну, и про выбивание не стоит забывать. По одному выбить bomb plant  B нереально.   Конечно же решило, что французы взяли два пистолета, это очень большой перевес, но наши ребята справились, за что получают респект и уважуху.

 

 

А вообще, после последних игр, парни серьезно прибавляют в игре на de_inferno. Я думаю, если ребята хорошо проанализируют и доработают inferno, эта карта, станет самой сильной  в мире. И все будут говорить - играй inferno как A-gaming. ;)

 

Вот и подошла к завершению вторая часть, надеюсь хоть пару полезных или интересных моментов вы для себя подчеркнули. В следующей части мы узнаем, как же закончился для нас этот турнир. И подробно остановимся на покинувшем команду Николае Поплавском.

А пока не вышла третья часть, задавайте вопросы в комментариях насчет этой игры.

На корректные вопросы обязательно дам ответы.



Последние колонки

Всего комментариев: 112
Страницы: (<) Prev   1  2 

1. 01:25 - 01 Nov, 2007 - b0b (stinking-rebel.volia.net)

снова я первый!!! но оставимс на утро! :)

2. 02:25 - 01 Nov, 2007 - Deep.Orcrist (surf256-ip195-23.pptp.dsip.net)

ENIX - Молодца!

3. 03:51 - 01 Nov, 2007 - kokoc (entranceless.vigour.volia.net)

awesome

4. 09:27 - 01 Nov, 2007 - ФФФФФ (4290kyky.inetcom.com.ua)

Еникс читаю и плачу!
Молодец!
Классная статья!
Помоги Експлозив!!!=)

5. 09:29 - 01 Nov, 2007 - Психиатр (gw110.cnm.net.ua)

Вот только жаль редактора нету - ошибки исправлять :) А так ниче, интересно читать ;)

6. 10:55 - 01 Nov, 2007 - 1ndig0 (199-45.dialup.alkar.net)

умница =))) половину не осилил из-за работы. дома заценю.
ЗЫ: помоги експам))) ахаха

7. 13:02 - 01 Nov, 2007 - Zetjke (curious-transgresser.volia.net)

» Еникс найс

да флешки на А рещают!

8. 13:52 - 01 Nov, 2007 - Myers (89.252.19.14.freenet.com.ua)

» Писарь — адской диавол!

Благодарствую, порукоблудил :)

9. 14:44 - 01 Nov, 2007 - Eshkin (zhurnal-zefir.customer.top.net.ua)

» 5

Пиши ошибки мне в icq, будем исправлять.

10. 15:26 - 01 Nov, 2007 - ron1x (case.ins.dn.ua)

просто класс!!!! подчеркнул для себя массу полезных вещей на которые при просмотре дэмки не обращал внимание :)

11. 15:28 - 01 Nov, 2007 - igorilla (187-19-113-92.pool.ukrtel.net)

думаю надо использовать грамотные аркады в самом начале раунда, тяжело, конечно, но выгодно, когда на трупе остаются все гранаты.

12. 15:30 - 01 Nov, 2007 - Психиатр (gw110.cnm.net.ua)

» Eshkin

Ну в таком случае принято сообщать этот самый номер ICQ :)
Если боишься публичности - отправь на мыло aviaboy@gmail.com

Всего комментариев: 112
Страницы: (<) Prev   1  2 


Для того чтобы иметь возможность прокомментировать, нужно залогиниться.

| Login

На сайте 36 посетителей

| Реклама

| Голосование

Do you like this old design?

 
Yes
 
No
 
I don't care