Главная
 
  | Колонки
 
petr1k petr1k  (51 comments)
Кто, если не мы? Когда, если не сейчас?
Vegas Vegas  (96 comments)
Акела промахнулся
Глас Народа Глас Народа  (98 comments)
Обращение команды Maverick
Vegas Vegas  (107 comments)
Честный киберспорт
 
Все колонки
  | Новые демки
 
Natus Vincere -vs- fnatic Bo3 21.18 MB (1060)
Virtus.pro -vs- Natus Vincere Bo3 12.57 MB (573)
fnatic -vs- ESC Gaming Bo3 11.07 MB (435)
Moscow Five -vs- zNation de_inferno 4.38 MB (409)
fnatic -vs- Natus Vincere de_mirage 5.25 MB (452)
Natus Vincere -vs- zNation de_dust2 5.68 MB (507)
fnatic -vs- Moscow Five de_nuke 3.92 MB (399)
Natus Vincere -vs- Moscow Five de_tuscan 7.25 MB (425)
fnatic -vs- zNation de_train 3.64 MB (397)
WinFakt -vs- Virtus.pro de_tuscan 5.78 MB (355)
ESC Gaming -vs- SK Gaming de_train 5.96 MB (457)
 
Все демки на сайте

Профессионализм в киберспорте

Written by prb~
prb~

15:02 / 06 Nov. 2010 ( 119 comments )


Ввиду постоянного тексто-печатания мне нередко приходилось использовать словосочетания «профессиональный игрок», «киберспортивная карьера» и тому подобные фразы, смысл которых заключался в том, чтобы выделить степень или уровень подготовки геймера или же придать киберспорту более высокий статус.

Данные обороты, признаться, мне не особо нравились. По-большому счету из-за того, что они сочетают в себя такие понятия, которые если не противоречат друг другу, то в меньшей степени, - на первый, но пристальный взгляд, - плохо сочетаются. Чуть ниже станет понятно почему.

 

Суть статьи не в подборе стилистического построения конкретных фраз, а в том, чтобы для себя и читателей более четко определить выражения и вкладываемый в них смысл.

Определенная часть колонки посвящена тому, чтобы узнать у самих геймеров, как они относятся к своему «статусу» и всему тому, что ему сопутствует.

 

_____________

Вступление

 

Итак, что кто же такой профессионал и что такое профессионализм? Первый вариант в толковом словаре описывается как «человек, который занимается чем-нибудь профессионально (в отличие от любителя)», а вот сам профессионализм - как «особое свойство людей систематически, эффективно и надёжно выполнять сложную деятельность в самых разнообразных условиях».

Также к определению «профессионализма» можно добавить, что это высокая степень овладения какой-либо профессией, характеризуемая мастерством и высокой компетентностью. Достижение определенного уровня профессионализма базируется на приобретении необходимого объема теоретических знаний и овладении трудовыми умениями и навыками в практической деятельности.

 

Существует юмористический афоризм, которые весьма точно характеризует суть слова «профессионал». Заключается он в том, что слово «профессионал» происходит от двух английских слов: "prophecy" (пророчество) и "anal" (сами-знаете-что). Что своим словослиянием как бы намекает, что только человек с профессиональными навыками может застрять в такой заднице, а потом выбраться из неё, что любителю может оказаться просто не под силу.

 

Вероятно, в этом и вся прелесть быть фанатом,  – чтобы восхищаться, удивляться и получать эмоции от того, что делает человек, именуемый профессионалом.

 

Возможно, это лишь стереотип, который не учитывает развитие, как технологий, так и целей людей, но такой профессии как «игрок» - нет. Во всяком случае, такого мнения придерживаются многие люди старой закалки, которые понимают, что лёгким труд не бывает. Несомненно, сейчас практически все зиждется на том фундаменте, которые, грубо говоря, построили наши прародители. Также вполне вероятно, что этому виной технологический прогресс, позволивший решать многие вещи вычислительным машинам, избавив людей от рутинных обязанностей, что в свою очередь открыло перед ними новые горизонты и освободило время для новых вещей. Объединив все это вместе, можно получить текущий результат – новые профессии и направления. Конечно же, не стоит забывать и человеческом свойстве – интересе.

Вместе с этим, мне кажется, что люди, заставшие или оказавшиеся в «перевалочном пункте» после социалистических времён, весьма сложно понимают такие понятия как «геймер», «профессиональный игрок» и т.п.

 

Но с тем стоит также помнить, что совершенствование в профессиональном отношении предполагает прохождение индивидом ряда этапов, включающих различные формы специального образования, рост квалификации, специализацию. То есть, его работа – это усилие, которое он направляет на что-либо. И поскольку у каждого человека есть свобода выбора, этот выбор является сознательным. Не будем сейчас разводить демагогию на тему, что ребёнок становится заложником игровой индустрии, когда у него есть полная воля для того, чтобы бороздить просторы интернета. У каждого есть выбор и каждый его чем-то для себя обосновывает.

 

Но нередко встречаются люди, категорически отрицающие новые веяния, которые еще до детального изучения самого направления уже где-то внутри для себя определили, что раз это игра – здесь не может быть ничего «серьезного». Поэтому вопрос отношения к новым направлениям, профессиям будет стоять весьма остро, особенно для бескомпромиссных приверженцев устоявшихся мнений, но, как и любая другая жизнедеятельность человека, она имеет право на существование.

 

Простите за небольшое лирическое отступление, но лично для себя я понял, что человек – это отражение развития вселенной. У вселенной одна задача, как и у человека – от рождения до смерти, – развиваться! Если не будет развития, то будет застой. Возможно, глядя на этот пример, можно расстроиться, мол, все равно все люди приходят в одну гавань – на кладбище, но нужно в меру быть философом и в меру прагматиком, иначе фанатизм сделает из нас параноидальное и неразвитое существо :)

 

 

___________________________

Профессиональные игроки

 

Также я не открою Америку, если скажу, что многие геймеры считают для себя киберспорт – временным явлением. Каждый хороший геймер понимает, что здесь нужны – реакция, достаточное количество времени и желание. С возрастом все эти этих критерия начинают угасать – реакция не та, время уже хочется уделить чему-то другому, да и желания как раньше, того юношеского запала, огня в глазах, - уже нет. В какой-то степени это также вносит свой вклад в так называемое «несерьезное восприятие понятия киберспорта».

 

Заработать хорошие деньги удается немногим – целеустремленным и удачливым. Причем именно в таком прядке: сначала целеустремленность – яркая, жгучая и голодная, которая потом начинается подпитываться удачей.

 

Говоря о профессионализме геймера, я бы выделил всего три качества:

- Целеустрепление (мотивация)

- Талант

- Опыт и умение им умело пользоваться (включая работу над ошибками)

 

Целеустремление – с этим понятно. У каждого оно есть, но его уровень у всех разный. Сюда же можно включить и мотивацию, которая, как известно, в зависимости оттого, что она собой представляет, может творить чудеса.

 

Талант – тут также слово говорит за себя. Всем интересно смотреть ролики и различные видео, когда кто-то делает просто-таки нереальные вещи – будь то потрясающая гибкость и пластика или умопомрачительные «минус пять» на карте de_tuscan. Согласитесь, что это интересно! В то же время я глубоко уверен, что залог успеха или достижение чего-либо – это наработка навыков. То есть просто кто-то приложил над собой усилия, достиг определенного мастерства и – бац! – его успехи привлекают взоры других! Поэтому я считаю, что часто понятие талант могу если не путать с профессиональными навыками, то как минимум относить их к нему. Безусловно, наши гены могут всякое вытворить с нами, но очень редко голый талант без должной работы над собой может стать залогом успеха.

 

Опыт и умение им умело пользоваться – сам по себе очень интесная штука. Способность учиться на своих и чужих ошибках позволила человеку преодолеть практически все сложности, которые встречаются на его пути. Говоря о геймерах, то игровой опыт очень важен для профессиональных действий. В некой мере профессионализм является синонимом понятия «опыт».

Говоря об умении им пользоваться, то в игровом плане здесь все понятно. Но кроме игры есть еще самодисциплина и самоорганизация. Это и желание вовремя приходить на тренировки и досиживать до их конца; и способность ограничить себя в развлечениях и гуляниях и многое-многое другое. Опять-таки все здесь во многом зиждется на мотивации, но не может быть так, чтобы три голых навыка дали стопроцентный результат. Тут имеет место быть некая квинтэссенциях всех вышеуказанных факторов.

 

 

_______________________________

Профессионализм в освещении

 

Тут я вступаю на зыбкую почву, которая может целиком меня поглотить :) Я не буду делать конкретные примеры на порталах, а отмечу сразу, что в основном люди, начиная освещать турниры – это обычные люди. Не факт, что они являются подкованы в журналистике или знают правила ведения беседы во время интервью. Личное наблюдение – это то, что в киберспорт для освещения приходят обычные люди, у которых есть лишь одно – желание вариться в этой каше. Какая там мотивация – другой вопрос. Уровень профессионализма или начальные навыки в работе у всех разные. Безусловно, фейлы также встречаются – как ошибка в занесении счета, так и ряд других проблем и во многом ответственность лежит именно на них самих. Но все познается с горечью ошибок и важен тот момент, когда журналист сам готов исправить ошибку и в будущем её не повторить.

Не буду говорить о возможной предвзятости по отношению к журналистам или о чем-то подобном, ведь сколько людей – столько и мнений. Это имеет место быть, хоть и не часто.

 

В последнее время активно развиваются stream-трансляции, которые являют собой новую веху в освещении. Качество интернет постоянно растёт и это позволяет выводить освещение на новый уровень. Отмечу, что сейчас достаточно много ресурсов, которые действительно хорошо делают свою работу. Будем надеяться, этот процесс будет лишь развиваться.

 

С другой стороны – киберспорт действительно специфическая и очень молодая среда, так скажем новое направление в мировом освещении и тут кроме как по камням из собственных ошибок выстроить дорогу к профессионализму весьма сложно. Привлечение журналистов «из вне» может быть как неинтересным, так и непривлекательным. В целом оценка действией в освещении во многом лежит на читателях и зрителях.

 

 

_______________________

Организация турниров

 

Организовывать турниры – это далеко не лёгкий труд. Очень часто, когда все хорошо, об организации не думают, как не думают о том, сколько дублей снимали тот или иной момент в фильме, - люди просто видят общую картину и делают свои выводы. Но когда случается какой-то феил – это сразу же бросается в глаза, как красное пятно на белой юбке девушки.

Можно сетовать на то, что киберспорт – молод и его развитие проходит как взросление юноши, но откровенная халатность и отсутствия опыта – все это имеет место быть. Точно так же, как и непредвиденные обстоятельства, которые мешают проведению турнира. Это нужно учитывать и с этим нужно считаться.

 

В этом плане у организаторов должно быть желание не просто «провести турнир», а провести его «хорошо». Для многих зрителей турнир – это некое событие, которое просто организовывается. Но за кулисами сцены, на которой проходит действо, есть еще много действующих особ, которые также оказывают своё влияние. Кому-то совсем не важно качество организации, а важна та галочка, которая ставится по завершению. Отчет перед спонсорами или возможность банально сделать рекламу своего турнира.

Несомненно, нужен опыт в таких делах и формат отношений должен быть в стиле «бизнесс». Тогда есть задачи, цели и люди, которые занимаются их решением.

Говоря о том, что если какая-то из шестерёнок плохо делает своё дело и из-за этого весь механизм портится, то тут действительно есть много подводных камней.

 

Например, задержка игры. Во многом тут есть что сказать в (не)пользу самих геймеров, которые, действительно зачастую своими действиями затягивают турнир. Мне посчастливилось побывать на нескольких мировых турнирах и я сам в этом удостоверился. И в то же время, когда сама организация «несёт себя», дает понять что их турнир является премимум-классом, когда есть четкость и последовательность, тогда турнир словно сам по себе проходит на хорошем уровне. Это некая атмосфера, ореол турнира, который создается на пару как организаторами, так и игроками.

 

Для себя я выделил несколько турниров, которые действительно можно считать хорошими в плане организации:

 

Хорошая организация:  WCG (которые проходят не в Америке),  Arbalet Cup, Intel Extreme Masters. WCG взяли за правило делать из турнира – настоящее шоу, праздник киберспорта с самым большим размахом. Арбалеты – уникальные турниры, которые благодаря опыту Лекса действительно стали вровень со всеми лучшими мировыми турнирами. IEM – шикарный турнир, который отлично проходит благодаря порой до занудности педантичности, которая присуща многим немцам.

 

Плохая организация: GameGune, некоторые китайские турниры,  ESWC 2010. Первый турнир во многом кажется именно таким, что организаторам его нужно просто отыграть. Задержки, различные бока в правилах и многое другое лично для меня этот турнир выставляют в наихудшем свете. Китайские турниры – это отдельная тема точно также, как и сам Китай – отдельный мир. Случаются фейлы, как на WEM 2010 со стримом, в который можно было игрокам подсматривать, которые также негативно влияют на общую оценку турнира. Несмотря на развитость, некоторые китайские турниры действительно оставляют желать лучшего. Возможность сравнить ESWC 2010 с предыдущими годами у меня не было, но так или иначе этот турнир также мог быть лучше. Возможно причина в новых владельцах бренда и организаторах турнира, но если турнир и не был очень уж плохим, то как минимум, в нём есть что исправить.

 

В целом об организаторах, наверное, достаточно. Хочется верить, что организаторы будут с достоинство решать возникшие проблемы, а зрители будут с понимает относиться к возникшим сложностям.

 

________

 

В конце, по традиции, публикую небольшие интервью с людьми, мнение которых в киберспорте не может быть последним.

 

Михаил "HoT" Новопашин, в прошлом популярный и успешный профессиональный игрок в WarCraft III:

prb~: Играя активно, выигрывая турниры и крупные суммы денег, считал ли ты сам себя профессионалом? Что ты вкладывал в это определение?

HoT: Да конечно считал, я думаю чтобы человек считался профессиональным киберспортсменом ему необходимо не только играть достаточное количество тренировочных игр для поддержания скилла, но он так же должен постоянно развиваться в своём направлении, понимать ответственность перед людьми которые за него болеют а так же уметь себя "показать" c лучшей стороны не только в игре но и за ее пределами.

 

prb~: Считаешь ли ты, что определенный уровень навыков игры у тебя останется навсегда. То есть ли какой-то порог личного скилла, забыть или, как говорят, пропить нельзя?

HoT: Не думаю что скажем через 10 лет, я смог бы пройти отборочные какие-нибудь по варику с Киева, но компа на самом лёкгом уровне сложности вынести надеюсь смогу

 

prb~: Какой из двух вариантов был у тебя: Ты сначала достиг определенного уровня и стал "профессионалом" или решил сначала им стать, а потом делал все, что для этого нужно? Как вообще считаешь, с чего начинается профессионализм - с осознания того, что ты делаешь что-то хорошо или с желания делать что-то лучше - на другом, так скажем, уровне?

HoT: Лично я считаю что всё начинается с желания стать лучше чем кто-то там в чём-то что тебе понравилось и наверное понимания того что всё зависит только от тебя, хотя я могу и ошибаться. Перед выходом варика когда процветал ск1 я очень хотел выиграть WCG или попасть на финал, уже не помню, но очень хотел хорошо играть и выигрывать, вот и с этого всё началось у меня.

 

Арсений "ceh9" Триноженко, игрок профессиональной команды по Counter-Strike - Na`Vi:

prb~: Как вообще считаешь, с чего начинается профессионализм - с осознания того, что ты делаешь что-то хорошо или с желания делать что-то лучше - на другом, так скажем, уровне?

Na`Vi.ceh9: Профессионализм по-моему начинается с осознания того факта, что ты занимаешься делом не просто для себя, а для несколько большего круга людей. Когда ты отдаешься делу полностью и в замен требуешь уважение или славы или денег. Не важно.

 

prb~: Считал ли ты себя профессионалом, когда не играл еще в Нави?

Na`Vi.ceh9: Да считал, я конечно не зарабатывал на КСе денег, но отдавался своим командам полностью, всегда играл и хотел добиться результатов. Я никогда не играл фор фан. Но, конечно же, в Нави - это другой уровень и тут профессионализм уже рабочий.

 

prb~: Что определяет развитие профессионала - какие-то первоначальные задатки и достижения или амбиции - желание им стать?

Na`Vi.ceh9: Задатки - это конечно хорошая вещь, но они помогают или в самом начале или в самом конце. Это то что помогает выиграть одному  профессионалу над другим. Но ключевым, конечно же является желание. Желание - это не просто слово, это двигатель во всем, в любом деле, которое бы ты не начал, должно присутствовать желание, без этого никак.

 

prb~: Если сравнивать два периода - "до" и "после" успеха команды Нави и твоего участия в ней, то что изменилось в подходе, в ответственности и целях?..

Na`Vi.ceh9: Грубо говоря? У нас есть работодатель - Мурат Жумашевич, который вложил в нас свои средства и поставил задачу - стать лучшими в мире. Потом у нас есть исполнительный директор - ZeroGravity, который нас полностью контролирует и разбивает ту нашу главную цель "задачу", на более мелкие. До Нави, все из нас играли по-одному, сейчас же мы коллектив, который относится к делу очень серьёзно, и в игре у нас нету никакой дружбы и так далее, потому что, когда ты пришёл на работу дружбу нужно оставить за дверью, иначе это будет мешать в продвижении к главной цели. Так же сейчас все понимают, что другого шанса взобраться на эту гору, на которой мы сейчас находимся, у нас не будет.

 

Алексей "OverDrive" Бирюков - спонсор, игрок и член коллектива  forZe.cs:

prb~: Как вообще считаешь, с чего начинается профессионализм - с осознания того, что ты делаешь что-то хорошо или с желания делать что-то лучше - на другом, так скажем, уровне?

OverDrive: у тебя есть цель, ты для достижения этой цели получаешь условия, ты начинаешь все делать, чтобы выйти на свой максимум, получаешь опыт с турниров и начинаешь расти и дорастаешь до профессионала. Должно выглядеть вот так.

 

prb~: То есть, во многом рост зависит от сопутствующих условий?

OverDrive: Нет, в основном от человека, его характер, умение работать, концентрироваться, желание и т.д. У Фокса с Досей было желание выигрывать, но не было желания тренироваться и они не умели работать. У нас условия, которые есть только у 3 команд в мире - Na`Vi, fnatic, mouz.

 

Алексей "ухо" Малецкий, бывший профессиональный игрок в Counter-Strike, свободный комментатор:

prb~: Лёша, какие в твоём понимании включает в себя профессионал, если говорить о киберспорте? насколько оно, по-твоему, уместно?

ухо: Для меня профессионализм - это прежде всего понимание того, зачем ты совершаешь те или иные действия в конкретной оболочке. То есть если ты не понимаешь и не знаешь деталей ремесла, которым занимаешься, значит, ты дерево. У профессионала всегда есть желание прогрессировать, и обучаться - про никогда не махнет рукой и не скажет - не лечи меня, я это знаю. Все это справедливо и для киберспорта в том числе

 

prb~: Как думаешь, с чего начинается профессионализм - с осознания того, что ты делаешь что-то хорошо или с желания делать что-то лучше - на другом, так скажем, уровне?

ухо: Профессионализм начинается с понимания тех составляющих, которые тебе нужны для достижения результата, то есть ты должен знать все детали, предвидеть все форс-мажорные ситуации, должен быть элементарный расчет - это все профессионализм. Если ты профессионал, то ты не должен на эко бежать на типов с пистолетами, тебе необходимо сесть и занять 100% позицию, в которой ты не умрешь и не отдашь девайс врагу. Профессионал не будет сливать игру в группе, чтобы попасть на более легкую сетку, не будет ехать туристом на турнир просто потому что выпал такой шанс, и не поехать повисеть просто нельзя. Про игрок не будет играть в игру ради игры, т.к. очевидно, что это прожигание времени. Рациональная трата времени - это тоже признак, как и стабильность, это все разные стороны профессионализма.

 

prb~: Внешние факторы, такие как отсутствие финансовой поддержки, базы для тренировок и других сопутствующих моментов - могут ли они помешать стать профессионалом?

ухо: Конечно, без денег сложно стать полноценным профессионалом, но как известно под лежачий камень вода не течет кагбэ, поэтому о деньгах (необходимые для развития) я бы не стал думать до тех пор, пока не превратился бы в настоящего профи. Вот современная молодежь смотрит на НаВи и думает, вот им Жумашевич дал, они задрочили и всех победили. На самом деле каждый из игроков команды, в том числе и Зеро проделали огромную работу, прошли через много уровней трудностей и оказались на олимпе. Играть сутками по инету миксами, задрачивать на ДМе и кричать дайте мне условия - это не профессионализм. Сейчас у каждого потенциального украинского чемпиона есть все для того, чтобы стать хорошим профессионалом.

Когда мы начинали играть, даже инета не было, а сейчас вообще не проблема поиграть с любой топовой командой, рост может быть сумасшедший, просто с нормальным подходом к процессу тренировок. Опять же, все просто на счет денег - заработай себе имя, потом имя будет работать на тебя. Деньги нужны всем и всегда, их не бывает мало, но для того что бы они появились нужно проделать много работы. Если коротко - деньги не могут помешать стать тебе профессионалом.

 

Геннадий "Vegas" Веселков, профессиональный фотограф и Заместитель директора сети игровых интернет-центров C:\Club:

prb~: Гена, ты как старожила киберспорта повидал многое и наверняка имеешь сформированное мнение по многим поводам. Что в твоём понимании – «профессионализм в киберспорте»? Насколько вообще можно соотнести людей, которые тратят много времени на игры – к профессиональной среде?
Vegas: Есть профессионалы, а есть профессиональный подход. Профессионалы в киберспорте - это те, кто зарабатывает своей профессией на жизнь. Таких в Украине единицы. Профессиональных подход - это совсем другое, им может обладать каждый - это способность и желание делать все для того, что бы стать профессионалом. Таких людей достаточно много, но стать профи им мешает как отсутствие таланта, так и отсутствие развитой системы воспитания киберспортсменов и, главное, низкая популярность киберспорта в мире и особенно у нас в стране. Чем уже ниша у спорта, чем меньше болельщиков, тем меньше в нем денег крутится и тем меньше в нем профессионалов, зарабатывающих спортом на жизнь.
 

prb~: Ты как прекрасный фотограф должен знать ответ на следующий вопрос. Как думаешь, с чего начинается профессионализм - с осознания того, что ты делаешь что-то хорошо или с желания делать что-то лучше - на другом, так скажем, уровне?
Vegas: Любые серьезные достижения невозможны без стремления быть лучшим. Только так и никак иначе. Деньги, успех - это награда. Стремясь выиграть бабла и заработать славу профи не станешь. Нужно изо-всех сил стремиться быть лучше других. Конечно если ты осознаешь, что у тебя еще и получается идти вперед и прогрессировать - это только добавляет сил и уверенности.
 

prb~: Как организатор многих турниров, расскажи с какими проблемами можно столкнуться при проведении турниров? На многих турнирах часто существуют задержки, которые зрителей очень напрягают, что в свою очередь может вызвать негативную оценку самой организации…
Vegas: Киберспорт - спорт сложных цифровых технологий и компьютер не клюшка для гольфа, потому накладки и задержки на киберспортивных турнирах всегда были и будут. Заметьте, большинство проблем происходит на крупных турнирах и на новых площадках, где железо не обкатано, интернет только провели, программы только залили. В ситуации, когда нет возможности оттестировать все заранее, возможны любые проблемы. Другой вопрос, что организатор должен уметь все проблемы быстро и максимально безболезненно решать. Конечно здесь главную роль играет опыт. Не раз встречал людей со стороны, которые пытались организовывать крупные киберспортивные ивенты и все шло наперекосяк. Таких даже не жалко.
 

prb~: Кого в Украине ты считаешь или считал профессионалом своего дела? Кто по-твоему действительно оправдывает это звание?
Vegas: Первым настоящим профи войдет в историю Хот. Сейчас конечно профи стало больше. Главные безусловно Na'Vi, добавлю сюда Ra, Стрелка, Димагу... Список можно продолжить, но с большой натяжкой. В стране достаточно много людей с профессиональным подходом, но их успехи на мировой сцене и заработки ставят под сомнение профессиональный статус.
 

prb~: Внешние факторы, такие как отсутствие финансовой поддержки, базы для тренировок и других сопутствующих моментов - могут ли они помешать стать профессионалом?
Vegas: Отдельно взятому человеку, поставившему цель - нет! Такому может помешать только отсутствие таланта. Такие факторы, как неразвитость киберспорта, отсутствие болельщиков и, как следствие, спонсоров, больших денег, тренировочных баз влияют только на одно - количество талантов, которые пробуют себя в киберспорте. В Корее через сито отборочных проходят сотни тысяч человек, и из них остается несколько тех, кто потом становится чемпионом. У нас да и в Европе серьезно играют тысячи, ну может десятки тысяч, а значит вероятность выловить среди них таланты в десять, а то и сто раз ниже, чем в Корее.
В командных играх все конечно не так просто и тем не менее главное талант и настойчивость в достижении целей - если это будет - будут и база и финансирование и прочее. Отличный пример НаВи - поддержку Арбалета они зарабатывали годами, даже не зная об этом, и когда получили - использовали, как трамплин. В тоже время United имели все и ничего не достигли, вот и ответ на вопрос, что первично, а что вторично. Да, без Арбалета НаВи не собрались бы и не стали великой командой, чемпионами мира. Но Юнайтед на своем примере показали, что любая, даже самая крутая поддержка не поможет, если ты не достоин чемпионского титула.

В дополнение хотел бы вписать сюда также комментарий ныне покойного Серёги «Eshkin» Литвиненко. Комментарий был взят для статьи "Counter-Strike: формула успеха", в которой также достаточно много информации о профессионализме. Рекомендуется к прочтению.

 

Цитата:

prb~: Если это возможно, напиши составляющие успешного киберспортсмена?
Eshkin: В первую очередь вы должны четко осознать что стали профессионалом, если вы, конечно, решили чего-то добиться в этом спорте. Под словом профессионал очень много кроется, если вы уже решились на серьезный путь, то должны соответствовать этому на 100%. Как говориться держать марку, ведь за вами уже наблюдает большая армия болельщиков, возможно кумиров. А когда вы на международных турнирах, то за вас болеет, можно сказать, вся страна. Нужно очень много работать, нужно что бы шло все от души. Плюс, это командная игра, и один вы в поле не воин, так что либо вы научитесь ладить с коллективом, либо переходите на одиночные дисциплины. Большая ответственность быть «про» игроком. К сожалению многие этого не понимают, думают если у меня нет большой зп, значит я не «про». Мой вам ответ, думайте дальше, и все так же фигово у вас и будет. Вы не нужны спорту, а он не нужен вам, и зп ваше точно не будет расти. Если ты чего-то ждешь, то надо сначала соответствовать критериям, и то, что ты ждешь, обязательно к тебе прейдет.

 

В общем, про профессионализм написано много статей, не буду их разжевывать. В украинском киберспорте мало профессионалов, но радует, что они есть, и как раз на них и держится и развивается укр. киберспорт.

Спасибо всем за внимание!

 

Олег "prb" Булавко



Последние колонки

Всего комментариев: 116
Страницы: (<) Prev   1  2 

1. 15:39 - 06 Nov, 2010 - Vegas (193.164.130.21)

Все круто, но чую я, что половина наших читателей умрет еще на вступлении - настолько все заумно и витиевато закручено ))

2. 15:41 - 06 Nov, 2010 - prb

А я в них верю!)

3. 15:45 - 06 Nov, 2010 - hottabb

та да. букв многовато)

4. 15:52 - 06 Nov, 2010 - nothing

zavtra po4itay)

5. 15:53 - 06 Nov, 2010 - souljahh

haroshaya stateyka!

6. 15:53 - 06 Nov, 2010 - HR_Joe

» 2 prb

зря :D

7. 15:56 - 06 Nov, 2010 - @@ (176-13-179-94.pool.ukrtel.net)

Почитаю завтра на паре :O
10x
ps yxo mdk

8. 15:58 - 06 Nov, 2010 - 1c32

много букоф) читал ,читал ,читал...читал...устал,..пропустил много букоф ...дочитал.Интересно про турниру и вью.

9. 16:01 - 06 Nov, 2010 - prb

Госпади, да букв боятся - книг не читать! :) Я ща на 900 страниц читаю "Шантарам" - и ничего) Кстати, советую - очень хороший роман.

10. 16:06 - 06 Nov, 2010 - SKYYY

хорошая статейка) приятно почитать)

11. 16:22 - 06 Nov, 2010 - shpacK_O

хорош

12. 16:25 - 06 Nov, 2010 - neverminxD (91-214-136-101.broadband.rada.vn.ua)

Прочитал всю, от начала до конца, считаю написание таких статей сугубо эгоистичным занятием, т.к. по сути столько буков написано про обозначение слова профессионал и после 2 абзаца кажется что автор работал на количество, а не на качество. Стиль - 4,5/5, интересность 2/5.

13. 16:31 - 06 Nov, 2010 - Marchello

» Хорошая организация: WCG (которые проходят не в Америке)

Хотелось бы услышать чем, в организационном плане, отличаются турниры серии WCG проходящие в США от проходящих в других странах?

Компьютерный хуже?
Рекламы меньше?
Экраны уже?
Стулья ниже?

Что такого делают организаторы WCG в других странах, чего не делают в США? Был на WCG в Китае, Германии, Италии и США и не заметил никаких отличии в организационных моментах.

14. 16:33 - 06 Nov, 2010 - cONNOR

» многа букф

одно дело когда написано интересно, а эт занудство

15. 16:36 - 06 Nov, 2010 - SWEAPS (95.111.227.250)

мысль Вегаса и Ухо наиболее понравилось и импонирует

16. 16:38 - 06 Nov, 2010 - Zom i Kris (poo132veradsl.it)

» )))

- Целеустрепление (мотивация)
- Талант
- Опыт

Вообще капец ничего подробно не расписано))
=====================================
Целеустремление – с этим понятно. ))))))

ахах это вообще фейл, кому и что понятно? Автору ?? для читателей же пишешь(

Всего комментариев: 116
Страницы: (<) Prev   1  2 


Для того чтобы иметь возможность прокомментировать, нужно залогиниться.

| Login

На сайте 73 посетителей

| Реклама

| Голосование

Do you like this old design?

 
Yes
 
No
 
I don't care